Importera KML-fil i Pix4D
Uppdaterad
- Anslut den mobila enheten till datorn med en USB-kabel.
- Kopiera .kmz-filen till enheten. Platsen kan vara något i stil med enhetsnamn\Device Memory\Pix4D.
- Öppna appen och gå till Project List för att öppna ett befintligt uppdrag eller skapa ett nytt projekt. Mer information finns i Pix4D:s guider: (Android) How to use the Project List
- I projektets Project-vy, tryck på

och Load KML...
Information: Om en .kml- eller .kmz-fil redan är laddad heter alternativet Manage KML... och det går att välja REPLACE eller REMOVE för den aktuella filen.
- Bläddra i enhetens minne för att välja och ladda önskad fil.

- I Project-vyn, tryck på

för att börja planera ett nytt uppdrag med den georefererade .tif-bilden och polygonen i bakgrunden. Det öppnar Map-vyn.
Se Flygplanering Pix4D (iOS eller Android) för hur du gör inställningarna och startar flygningen.
(Referens: Pix4D:s dokumentation)
Var den här artikeln till hjälp?